本次特輯課程

從簡單的形狀來開始!交通工具的畫法

いがぐりu
98:38

除了人物之外,也想試著來畫出其他有趣的主題?
「一開始到底要從哪裡下筆...」「因為我不會畫,所以一直盡量避開的」
讓我們拋開這些想法,這次就來跟著我們來學習如何繪製出各式交通工具吧!
本次的課程將來介紹關於「腳踏車、機車、汽車」這3種日常中最常見的的交通工具畫法。

讓我們先從最基本的構造和各部位的零件來介紹,加深自己對該車輛的理解,且試著從不同視角的狀態來學習如何以簡單、易懂的方式進行繪製。
而最後第5、6章節則是將上述所學習到的內容加以變化和應用,來試著設計出屬於自己的原創車輛。
目標!克服自己的弱點!

繪圖軟體: CLIP STUDIO PAINT
456pt → 現在加入會員只需319pt即可學習!

章節介紹

  • 【腳踏車篇】交通工具的畫法

    介紹腳踏車的基本結構和零件
    了解腳踏車的結構後,學習到如何繪製不同視角的腳踏車,且學習到如何簡單的繪製出輪胎的幅條
    另外,也讓我們一邊觀看老師的繪圖過程,一邊解說繪圖上的注意點

  • 【機車篇】交通工具的畫法

    介紹機車的基本結構和零件
    了解機車的結構後,學習到如何繪製不同視角的機車
    另外,也讓我們一邊觀看老師的繪圖過程,一邊解說繪圖上的注意點

  • 【汽車/基本篇】交通工具的畫法

    介紹汽車的基本結構和零件
    解說汽車的各式外型和種類,了解汽車的結構且學習到如何繪製不同視角的汽車

  • 【汽車/繪製篇】交通工具的畫法

    介紹車身帶有角度感、圓潤感的汽車
    讓我們根據第3章節介紹的簡單畫法,來學習如何繪製上述這兩種類型的汽車
    另外,也讓我們一邊觀看老師的繪圖過程,一邊解說繪圖上的注意點

  • 【草稿・線稿】畫出乘坐交通工具的人物

    讓我們從上述章節所學習到的交通工具的畫法,來設計出原創的交通工具和角色人物
    一起來學習當以虛構的交通工具為想像時的訣竅吧
    本章節將一起來觀看老師的草稿、線稿的繪圖過程

  • 【上色・潤稿】畫出乘坐交通工具的人物

    以第5章節所完成的線稿,開始來繼續完成上色和潤稿
    邊觀看老師的繪圖過程,邊學習厚塗上色的方法
    且介紹如何表現出具有未來感的服裝、交通工具的金屬質感效果等小技巧

老師個人檔案

icon

いがぐりu

主要從遊戲公司或個人委託方來接製繪圖案件

麻煩您簡單的自我介紹。

目前是做為一名自由接案繪師進行活動。
擅長厚塗,且工作以設計虛構奇幻的動物/生物較多。
最近也正在畫漫畫。

當初成為繪師的契機是什麼呢?

從小開始就很喜歡畫畫。
因為很喜歡TCG或遊戲中登場的怪物,所以經常去模仿並在筆記本上塗鴉、或繪製自己的原創怪獸圖鑑給朋友看。
自己一直很強烈的想畫出像那樣的插圖。
我認為這樣的環境很自然的成為了現在的我。

為了成為繪師在這條路上有做過哪些用功、努力呢?

被電腦繪圖所吸引,所以在專門學校學習基礎畢業後,一邊在工作邊在空閒時畫圖來度過。
參考了很多很多繪師的插圖來進行學習和繪製。對於自己來說是一段很重要的時光。

在畫圖時有什麼是一定要做的嗎?

繪製插圖時,自己會盡可能的去收集資料來進行參考。
且盡可能的去將作品給完成。

如果畫圖的進度一直不太順利的時候,會用什麼方式去恢復精神呢?

想睡覺時是效率最差的時候,所以這個時候會選擇去睡覺。
若想創作出更好的作品時,推薦可以先去睡一覺起床後再來看作品,這時就可以發現到各種違和感,

在畫圖的過程中有什麼事情讓您印象深刻的嗎?

第一次的委託人與委託作品給我留下了深刻的印象。
用自己的作品第一次賺錢所以很開心。

想要更增進自己的繪圖技術的話有什麼建議呢,有的話還請告訴我們。

比我厲害的人還有很多,所以可以去多看這些畫的很好的人他們的插圖,我想是對自己來說最好的刺激了。
自己也會去觀察這些插圖是使用什麼樣的上色方法,直到每個角落和細節都不放過。

有沒有認為自己被哪一部作品深受影響的呢?

自己有很多喜歡的繪師,但我想最深受影響的果然還是因為TCG呢。
像是遊戲王、數碼寶貝、決鬥王(又譯:決鬥大師、Duel Masters)等,小時候經常玩,所以給我留下了深刻的印象。

在畫圖有沒有最喜歡的哪個部份?

在畫人物或怪獸時,不覺得臉是最重要的嗎?
我認為臉是最能夠吸引觀者的目光的。所以能夠畫好臉時是最開心的。

接到委託時會特別去注意哪些地方嗎?

自己所想像的插圖和委託人所想像的插圖之間可能會存在著認知上的差異,所以確實的去填補這些差異我認為是很重要的。

最後請向對日本繪圖有興趣的台灣人們說幾句話吧!

讓我們一起努力,畫出好的作品吧!

其他推薦課程

  • 你也能成為「Pro級」!插畫家・漫畫家的職業之路

    avatar 寺井赤音

    想開始踏入繪圖創作的接案工作,但不知道該從何開始才好...
    有這樣煩惱的同學,先讓我們踏出第一步吧!

    本次的課程中,讓我們來詳細介紹踏上職業插畫家(繪師)和漫畫家之路需要具備那些技能和能力,
    了解到創作者們在接製繪圖委託時最常見的B2B、C2C兩種交易模式,
    且即使內容以日本業界為中心來做描寫,但如何去「銷售自己」的模式也都可以持續套用的。
    此外,本次由寺井赤音老師帶我們分享自己的工作經歷,以及自己在繪製漫畫封面時的思考巧思!

  • 背景+角色人物!用透視圖法繪製室內空間

    avatar よくに

    「在畫圖的時候,總覺得人物和背景之間沒有很好的融入進去...」
    各位同學也有相似的煩惱嗎?

    本次的電繪課程推薦給想學習「基礎透視圖法」的同學們!
    讓我們來學習背景和人物之間如何很好的去融合在一起的畫法,以及其中的技巧和訣竅,
    同時也解說了繪製背景時不可或缺的基礎知識、不同材質的表現法,和如何去利用CLIP STUDIO工具簡單的取出透視圖,讓在學習後接下來實際應用與變化能夠更加多樣化。
    學習完後讓我們一起來應用在各種場景和情境之中吧!

  • 繪技集!賽博龐克風之角色設計教學整理

    avatar ゥポゥ(upou)

    本次的電繪課程帶來的服裝主題為「賽博龐克」(Cyberpunk),一起來了解這種帶點科幻的現代風格創作吧!

    且本次的課程主題不單僅環繞在服裝設計上,
    角色設計和服裝、姿勢構圖、畫面遠近感,以及配色的方式等知識將一次整理講解。

    ゥポゥ老師將先從角色設計作為創作切入點,帶大家一同了解原創角色如何藉由角色設定去進行延伸出角色的個性。
    且不同與以往在繪製插圖時是採取正面視角的方式構圖,
    本次將要利用「仰視」、「俯瞰」的視角帶給大家更多不同的感覺,是個想繪製出不同風格插圖時的新選擇!
    在上色的部分將同時利用「Galgame」和「厚塗」,這兩種上色法。

    推薦給想知道如何加深現今流行元素的印象,以及想了解更多如何去提高作品完成度等技巧的同學!

  • 表現躍動感!動態感人物的繪製法

    avatar のろむ

    「不知道該怎麼畫出具有動態感的動作...」
    「想畫出華麗感的動作戲,但總覺得毫無躍動感」
    各位同學在繪製動態感的人物時也有相似的煩惱嗎?

    跟著本次的課程來學習在畫面中動作的一轉瞬間,那些充滿臨場感的跑步、飛躍、戰鬥等動作的畫法吧!
    學習在表現出動態感時需要意識到的五大重點等基礎知識後,老師會加以應用於7種不同的範例之中。
    且同時在範例應用中,可以了解到這些姿勢在各個角度與男女之間畫法上的不同,從而學習到如何僅用外輪廓分辨出角色性別和個性的重要性。

    一起來與我們挑戰各種不同的動態感姿勢吧!