老師個人檔案

YUTORIRO
YUTORIRO

YUTORIRO

繪師。做著角色設計等。

作品經歷
DeNA「逆転オセロニア」中「ライム」一角
Happy Elements「マジョカ†マジョルナ」中「コールタール」一角等


訪談

麻煩您簡單的自我介紹。

我是YUTORIRO。
從事繪圖的工作是七年前左右開始的。
期間有三年專心陪在孩子身邊,所以實際工作時間只有約四年的時間。
工作的內容主要以繪製人物,角色設計為主。
大多都是已經決定好設定,再去描繪的工作較多。
有時候也會有來自繪製背景的工作(但並不是很擅長,持續學習中)

當初成為繪師的契機是什麼呢?

從小開始就很喜歡創作角色,繪圖,我想是因為很崇拜少女漫畫所以開始模仿、描繪而成為了契機。

為了成為繪師有做了哪些努力、用功的事嗎?

因為自己喜歡畫畫、看別人的畫,所以在看了那麼多專業人士的畫後也會一邊進行臨摹練習。
也會參加速寫會等等來學習繪畫人體的基礎、利用網路得到一些來自繪師前輩們關於繪畫的意見。

在畫圖時有什麼是一定要做的嗎?

如果是第一次使用的繪圖軟體,一定會先把所有的快捷鍵工具的位置給分配好。
不管描繪什麼作品在開始畫圖前一定會蒐集可用的參考資料,來擴張自己的想像空間。

還有很推薦在畫圖前先吃些零食和咖啡,因為畫圖是一個長時間需要集中注意力的事情。

如果畫圖的進度一直不太順利的時候,會用什麼方式去恢復精神呢?

如果不太順利的話會去Twitter等等平台找一些厲害的作品細細觀察。
看著這些厲害的作品會感覺自己整個人的動力提高,
再回來繪製自己的作品時就會注意到畫圖甜蜜快樂的部分了。

在畫圖的過程中有什麼事情讓您印象深刻的嗎?

向委託人提交圖檔的時候能夠讓對方滿足,在初期設定的工作目標中能夠交出更上一層樓的作品,
且在那之後也能持續的收到委託真的很令人感到高興。
自己的描繪的人物能夠讓委託人和使用者喜歡的話,就十分開心了。

想要更增進自己的繪圖技術的話有什麼建議呢,有的話還請告訴我們。

要對自己的作品保持客觀是很困難的,所以要一直保持著一個願意聽他人意見和學習的態度是很重要的。
且繪圖中遇到違和感時也不要妥協,不論幾次去讓自己重新繪製,才能夠儘快的進步。

最後請向對日本繪圖有興趣的台灣人們說幾句話吧!

謝謝大家對於日本繪圖抱有興趣。
而且能夠跟台灣的大家能夠有所交流真的是十分開心。
這次的教學能更多少幫助到大家就太好了,非常感謝大家。

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