老師個人檔案
夜八
訪談
麻煩您簡單的自我介紹。
- 大家好,我是夜八。
在遊戲公司擔任平面設計師,離開後現在是自由繪師。
業務範圍包刮遊戲的UI和角色設計、服裝設計和遊戲效果等。
當初成為繪師的契機是什麼呢?
- 從以前開始就很喜歡遊戲和動漫,所以希望自己也能從事相關的工作。
為了成為繪師有做了哪些努力、用功的事嗎?
- 是自己自學的,所以主要是藉由購買一些參考書籍、在網路上觀看一些插圖的繪製過程等。
在公司任職期間,也向前輩和同事間請教了很多。
在畫圖時有什麼是一定要做的嗎?
- 會一邊聽著音樂或廣播來畫圖。
如果畫圖的進度一直不太順利的時候,會用什麼方式去恢復精神呢?
- 最近開始試著做一些肌肉訓練。還有吸貓來恢復元氣,貓真的很治癒。
在畫圖的過程中有什麼事情讓您印象深刻的嗎?
- 在參與製作的遊戲中,破關完成後的片尾中可以看到自己的名字時,真的很開心。
在SNS等社群中投稿時,可以看到對我的誇獎時真的超級高興。
想要更增進自己的繪圖技術的話有什麼建議呢,有的話還請告訴我們。
- 我認為在能夠繼續畫的日子畫很多自己喜歡的東西!
或是在日常生活中能夠被自己喜歡的東西所包圍都是令人開心的事!!
最後請向對日本繪圖有興趣的台灣人們說幾句話吧!
- 作為日本人,很高興大家對於日本的繪圖或文化感到有興趣。
務必在喜歡的作品、事物上,繪製出喜歡的作品!
任課課程一覽
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「自己的人物總是正面視角毫無變化...」大家在構圖上是否遇到相似的問題了呢? 讓我們一起利用這堂課程來做出改變吧! 本次的電繪課程適合想改變認為目前自己的角色人物姿勢和構圖較為單調的同學們, 夜八老師將在課程中說明該如何像在日本動漫中一樣,只利用一個鏡頭、一個畫面卻能描繪出充滿躍動感般的插圖。 其中可以學習到「仰視角」、「俯視角」兩個常用的鏡頭位置和作畫時的注意點。 希望能讓各位同學更了解鏡頭的位置、角色的姿勢和構圖,讓畫面構成更富有深度就像是要從畫面中躍動出來的立體感。 以及,提及了簡單的角色設計時的重點、動畫風上色的基礎畫法等重點整理。
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